La Malédiction du Chêne

Lieu : Île de Lara, ville de Kagonan.
Commanditaire : Le Culte de Deran — avec toute l’ironie que cela implique.

Pitch

Les joueurs enquêtent sur une ville coupée du monde. La vérité tourne autour d’un meurtre, d’un fantôme vengeur (Elira) et d’un arbre magique dont l’histoire se répète trois cents ans plus tard.

Rôle dans le canon

Premier scénario qui introduit :

PNJ clés

Créatures

Tenome — entité dont les yeux dans les paumes braquent une cible et la désorientent (défense de Sagesse/Volonté).

Caveau & dénouement

Sous l’arbre-mont, accessible par les jardins du manoir Gunrin. 4 squelettes (1 HP). Lettres croisées de Suina et Delman désignant le père comme coupable, dague Gunrin ensanglantée dans les racines. Possible alternative : tuer Elira pour sauver la ville, mais la ville périclite lentement.