Principes de Création — Doctrine d’écriture

◆ Le mystère avant l’explication

Æltharion fonctionne mieux quand on n’explique pas tout. La Magie du Chaos, les faux dieux, les plans parallèles — tout cela doit rester dans l’ombre narrative jusqu’au moment précis où la révélation a le plus d’impact. Un joueur qui découvre la vérité sur les dieux après avoir sincèrement cru en l’un d’eux vivra quelque chose d’inoubliable.

Règle d’or : ne jamais expliquer plus que ce que la situation narrative exige.

◆ Le quotidien comme ancrage

Les meilleures histoires naissent du quotidien perturbé. Un village prospère dont quelque chose cloche. Un contrat banal qui révèle quelque chose d’inquiétant. Ancrer les scénarios dans des problèmes humains concrets avant d’ouvrir vers les couches plus profondes du lore.

◆ Les révélations en couches

Le lore d’Æltharion est structuré en couches de vérité. Ce que tout le monde sait. Ce que quelques-uns savent. Ce que presque personne ne sait. Un bon scénario fait descendre les joueurs d’une couche — pas de toutes en même temps.

◆ Les PNJ qui ne sont pas ce qu’ils semblent

Æltharion est un monde de façades. En créant des PNJ, se demander systématiquement : qu’est-ce que ce personnage ne sait pas sur lui-même ? Qu’est-ce qu’il cache sans le savoir ?

Exemple canonique : Aldrek Thornhart.