La Magie du Chaos
La Magie du Chaos ⚑ Couche profonde — révélation à doser avec extrême parcimonie en jeu. Ce que tout le monde sait Le « Chaos », ce sont les pouvoirs étranges issus de . Une force impie, à combattre. Les pratiquants connus sont les Ombremages, traqués par et par . Ce que quelques-uns savent La […]
Verndral et les Cités Célestes
Verndral et les Cités Célestes Des fragments de terre arrachés par qui n’ont jamais retouché le sol. Personne ne sait exactement pourquoi ils flottent — les habitants entretiennent des rituels d’ancrage dont ils ont oublié le sens originel. Verndral est la citadelle principale. La vie s’y organise verticalement : la hauteur où tu habites détermine […]
Les Faes
Les Faes Entités naturelles vivant dans la grotte au cœur de . Surface Minuscules créatures ailées, connues autrefois pour leurs farces inoffensives et pour guider les perdus hors de la forêt. entretenait avec elles un pacte tacite. ⚑ Vraie nature — strictement à ne jamais figurer dans un document lisible par les joueurs Avant , […]
Créatures de la Fracture
Créatures de la Fracture Toutes les espèces transformées, mutées ou apparues à la suite de . Ne constituent pas une « race » au sens social du terme dans le monde connu d’Æltharion. Variations régionales : : mutations végétales et animales, créatures forestières adaptatives. Certaines tribus intelligentes sont issues de ces mutations. Chantier ouvert : […]