Les Terres du Nord
Les Terres du Nord Anciennement appelées « Terres Sauvages » dans des documents externes — terme dépréciatif que les habitants n’emploient pas eux-mêmes. Toujours utiliser « Terres du Nord » dans les écrits canon. Le nord du continent principal. Forêts denses, landes, tribus, magie naturelle discrète. Atmosphère celtique et primitive — mais pas barbare. Les […]
Ger’Kahallan
Ger’Kahallan Grande ville-carrefour des . Hub politique et commercial. Siège de et résidence d’. ⚑ Note d’écriture : Ger’Kahallan reste volontairement lointaine dans les premiers scénarios. Elle est l’horizon vers lequel les personnages se dirigent — pas leur point de départ. Chantier Ger’Kahallan en détail (quartiers, guildes locales, PNJ, atmosphère) reste à construire. Voir .
Kilwyn
Kilwyn Village des , en lisière de sa forêt éponyme. Décor du scénario . Donne aussi son nom au vin servi à : Clos de Kilwyn.
Dùn Sìdhe
Dùn Sìdhe Landes et forêt des . La forêt s’étend sur plusieurs dizaines de kilomètres, avec des arbres millénaires atteignant cinquante mètres de hauteur. Champignons luminescents, fleurs aux propriétés étranges. Habitat des (grotte au cœur de la forêt) et territoire de . Décor du scénario .